五、3DMark 05达9125分,599元显卡实力不俗
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3D游戏理论性能(0AA AF) |
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评测项目 |
影驰8600GT魔灵 256M 650/1600 |
影驰8600GT小魔灵 128M 600/1400 |
公版 8600GT 256M 540/1400 |
公版 8500GT 256M 460/900 |
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3DMark 2001 |
1024x768 |
40649 |
38070 |
37201 |
21571 |
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3DMark 2003 |
1024x768 |
18829 |
16838 |
16397 |
8231 |
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1280x1024 |
13906 |
12295 |
12010 |
5910 |
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3DMark 2005 |
1024x768 |
11412 |
9127 |
9898 |
4729 |
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1280x1024 |
9181 |
6835 |
7933 |
3643 |
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3DMark 2006 1280x1024 |
Overall |
5493 |
3662 |
4789 |
2301 |
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SM2.0 |
2305 |
1109 |
1972 |
881 |
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SM3.0/HDR |
1963 |
1610 |
1682 |
770 |
由于核心及显存频率都比公版GeForce 8600GT 540/1400MHz稍高,因此在3DMark 05以前的测试成绩来看,影驰86GT小魔灵的成绩都要比公版8600GT稍强。我们可以看到,3DMark 05的成绩耕升突破了9100大关,对于一款仅599元的入门级显卡来说,实在并不多见。
然而大家可能也看到了,由于本地显存的限制,3DMark 05的成绩其实比公版256MB的86GT稍低,到了3DMark 06,因此86GT小魔灵的成绩就只有公版86GT的76%功力,这十分暗示着什么呢?我们接着往下的实际3D游戏评测。
六、新游戏乏力,128MB本地显存始终有瓶颈
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3D实际游戏性能评测(0AA AF) |
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评测项目 |
影驰8600GT魔灵 256M 650/1600 |
影驰8600GT小魔灵 128M 600/1400 |
公版 8600GT 256M 540/1400 |
公版 8500GT 256M 460/900 |
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Half Life II |
1024x768 |
196 |
186 |
176 |
82 |
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1280x1024 |
138 |
125 |
118 |
52 |
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Doom3 |
1024x768 |
164 |
148 |
139 |
65 |
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1280x1024 |
109 |
97 |
91 |
42 |
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FarCry |
1024x768 |
165 |
142 |
148 |
75 |
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1280x1024 |
117 |
98 |
100 |
49 |
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Serious Sam 2 |
1024x768 |
112 |
107 |
97 |
48 |
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1280x1024 |
83 |
76 |
72 |
36 |
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Quake 4 |
1024x768 |
128 |
117 |
124 |
71 |
|
1280x1024 |
110 |
88 |
99 |
47 |
|
细胞分裂3 |
1024x768 |
78 |
70 |
67 |
29 |
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1280x1024 |
53 |
47 |
46 |
20 |
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极品10 |
1024x768 |
40 |
36 |
35 |
16 |
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1280x1024 |
28 |
25 |
24 |
11 |
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上古4 |
1024x768 |
66 |
50 |
57 |
29 |
|
1280x1024 |
56 |
35 |
49 |
21 |
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最高指挥官 |
1024x768 |
53 |
50 |
46 |
30 |
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1280x1024 |
38 |
36 |
32 |
26 |
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DiRT 4xAA |
1024x768 |
30 |
6.8 |
22 |
11.1 |
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英雄连 |
1024x768 |
60.6 |
41.6 |
54 |
23.2 |
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1280x1024 |
44 |
30.4 |
41 |
16.0 |
我们可以看到,在经典的几款FPS游戏中,影驰86GT小魔灵的表现都明显领先于公版的86GT,例如,半条命2,Doom3和Farcry。但是,随着游戏的不断发展,画面质量的不断提高,新一代的游戏都需要更多的本地显存来缓冲纹理贴图,因此大家可以看到,在例如上古卷轴4、科林麦克雷:尘埃、英雄连这些游戏当中,128MB的本地显存已经出现瓶颈,3D游戏速度开始被公版256MB的86GT甩开。
七、PConline评测室总结

其实,由于影驰最近推出了一款499元的128bit GeForce 8400GS,而799元附近则暂时由运行在超频频率下的256M魔灵版来镇守,同时,699元有HDMI版的8500GT魔影版的支持,产品线方面已经比较完善,唯独在最具吸引力的599元价位上,尚欠缺一款强而有力、性价比一流的产品。
因此,在进一步完善产品线的同时,打击目前售价在599元附近的公版8500GT,防守Radeon HD 2600Pro的低价来袭,影驰 128M版的8600GT 小魔灵就此诞生了。
虽然大部分老一辈的3D游戏中,影驰 8600GT 128M小魔灵 都有不俗的表现,但由于本地显存只有128MB的限制,新一代3D游戏的表现其实要稍低于公版的8600GT,不过相对于同价位的公版8500GT来说,8600GT核心本身的SP数量优势,是8500GT所不能比拟的。